2021
SCROLL ANIMATE SYSTEM
Web PLUGIN
Um die Gestaltung für Webseiten-Aufträge effizienter zu machen, entwickelte ich ein Scroll-Sytsem, welches sich einfach in neue Projekte implementieren lässt. Hiermit kann jedes Element einer Webseite mit einem Scroll-Effekt ausgestattet werden.
2020/2021
GAME DESIGN BOOK
Masterarbeit
Im Rahmen meiner Masterarbeit hatte ich die Möglichkeit, in Zusammenarbeit mit einem Kommilitonen ein Game Design-Handbuch für Spieleentwickler zu entwerfen.
Hierzu wurden bestehende Spiele aus einem Zeitraum von 30 Jahren analysiert und die Umsetzung verschiedener Versionen bestimmter Mechaniken in einer empirischen Studie verglichen. Die Forschungsergebnisse wurden gemeinsam mit weiteren fundierten Erkenntnissen in einem 100-seitigen Buch eingebunden, das Regeln für gutes Game-Design anschaulich vermittelt und dieses einer umfangreichen Zielgruppe einfach zugänglich macht.
2021
PIXEL STUDIES
Maskottchen und LOGO Design
Maskottchen und LOGO Design
Für den bald erscheinenden Podcast “Studying Pixels” durfte ich ein Logo und passend dazu ein Maskottchen im Pixel Design entwickeln.
Februar 2019
Februar 2019
WILSON BISCHOFF
Corporate Design + Web Entwicklung
Corporate Design + Web Entwicklung
Wilson Bischoff ist seit über 14 Jahren Kampfkunstlehrer und lehrt seinen Schülern die inneren sowie die äußeren Kampfkünste, Kung Fu, Tai-Chi und Qi Gong. Für sein Branding war ihm eine erkenntliche Balance wichtig, die seine verschiedenen Kampfkünste widerspiegelt. Als Inspiration dafür - das bekannte Yin Yang Zeichen. Das Logo beinhaltet die Initialen von Wilson Bischoff in abstrakter Form und ist gemeinsam mit der Webseite in einem schlichten, eleganten Design gehalten, das eine Kombination aus Ruhe und Kraft ausstrahlt
July 2019
Julie 2021
Alien Escape
2D Puzzle Platformer
2D Puzzle Platformer
In Alien Escape you help your Alien buddy escaping out of the castle by changing the gravity. Save his friends and at the end of all defeat the evil boss!
  • Over 70 levels of puzzle fun
  • • Unlock new characters during the game
  • • Special in-game surprises when you reach 100%
  • • Innovative gameplay and puzzle design
  • • Fun for all ages
Switch reelase Top 10 Indie Game Festival
In Alien Escape, einem Puzzle Plattformer-Abenteuer, liegt das Ziel auf der Hand: Die Aliens müssen entkommen! Das einzige Problem ist, dass die kleinen Aliens nicht springen können... Zum Glück können sie jedoch die Schwerkraft verändern, was ihnen hilft, aus der Gefangenschaft im Schloss und den über 70 kniffligen Räumen auszubrechen.

Das Spiel schaffte es 2020 von mehreren hundert Einreichungen in die Top 10 des Google Play Indie Game Festival in Europa.

Zum Thema Game Design und Level-Erstellung von Alien Escape durfte ich einen Artikel für den Game Maker Blog verfassen.
OVER:
200.000 Downloads
OVER:
200.000 Downloads
RELEASE ON:
NINTENDO SWITCH
RELEASE ON:
NINTENDO SWITCH
Oktober 2015
WEB ANIMATION
GreenSock Animation
The following animation was created with GreenSock. A robust JavaScript toolset with which professional animation can be created in next to no time thanks to a multitude of possibilities and a huge performance.
Folgende Animation wurde mit GreenSock erstellt. – ein JavaScript Tool-Set, mit welchem sich durch eine Vielzahl an Möglichkeiten im Handumdrehen professionelle Animation erstellen lassen. Beispielsweise durch genaues Festlegen verschiedener Effekte eines Elements zu bestimmten Zeitstempel.

(Bei dieser Animation handelt es sich um einen Nachbau eines Originals)
Seit 2015
NOFUEL GAMES
GAME DEVELOPMENT UND ARTWORK
Unter dem Namen NoFuel Games entwickle und veröffentliche ich seit 2015 Spiele für Pc und Mobile und nehme hin und wieder an Game Jams teil. Über Twitter habe ich unter diesem Namen eine kleine Social Media Präsenz. Die Vernetzung dort bietet eine tolle Möglichkeit, neue Kontakte mit Entwicklern aus aller Welt zu knüpfen, Inspiration zu sammeln, sich weiter zu entwickeln und die Geschehnisse in der Games Branche zu verfolgen.
Jule 2019
July 2019
STUTTGARTER PHILHARMONIKER
3D LOGO Design
3D LOGO Design
In Zusammenarbeit mit Kommilitonen wurde für die Vorlesung Corporate Design über die Hochschule der Medien an einem neuen Konzept und Rebranding für die Stuttgarter Philharmoniker gearbeitet. Wir konnten mit unserem Design-Konzept die Jury der Stuttgarter Philharmoniker begeistern und den ersten Platz ergattern. Meine Aufgabe in diesem Projekt war es unter anderem, das 3D Logo mit der 3D-Grafiksoftware Blender zu entwickeln.
Dezember 2020
Dezember 2020
Climb Jump
Mobile Game
Mobile Game
Climb Jump is an atmospheric and challenging game with a relaxing jazzy vibe. Simply swipe the screen to launch yourself on your journey - but watch out for the drops. How far will you go?
Climb Jump ist ein atmosphärisches und herausforderndes Spiel mit einer entspannenden, jazzigen Atmosphäre.
Dabei gilt es, den Würfel durch eine Wischbewegung über die Hindernisse und Abgründe zu befördern. Wie weit wirst du kommen?
Februar 2021
Februar 2021
MEDIALIFT
Web Entwicklung
Web Entwicklung
Die junge Marketing Agentur Medialift ist darauf spezialisiert, mittelständischen Softwareunternehmen dabei zu helfen, neue und innovative Marketingmaßnahmen umzusetzen, um mehr Sichtbarkeit zu erlangen und neue Kunden zu gewinnen. Die Webseite passend dazu: schlicht, modern und an der Software-Branche orientiert, kombiniert mit einem Logo, dass das Motto jung und stark trägt.
In Development since 2018
In Entwicklung seit 2018
Spindle
Adventure Game
Abendteuer Spiel
In Spindle, you set out as death together with a pig as a companion in search of the reason why nobody in this world can die anymore.

Free the world from spreading tumors! You explore classic puzzle dungeons, search for your lost abilities, fight tricky bosses, and best of all: The pig is playable too!

For Spindle my part ... as a game designer. Making the concept for Charakterdesign, Level Design, Making Animations
Spindle ist eine Oldschool-Action-Adventure im Stil der klassischen Zelda-Spiele. Als Spieler schlüpft man in die Rolle des Todes und begibt sich mit einem Schwein als Gefährten auf ein Abenteuer. Es gibt eine mysteriöse Welt zu erkunden, in welcher nichts so scheint, wie es sein sollte! Was ist diese mysteriöse Krankheit, die sich auf der ganzen Welt ausbreitet? Warum können die Sterbenden nicht erlöst werden?

Auf die Spieler warten klassische Puzzle-Dungeons, die Suche nach verlorenen Fähigkeiten, Kämpfe gegen knifflige Bosse und das Beste: Das Schwein ist auch spielbar!

Spindle entstand aus der Zusammenarbeit mit zwei weiteren Entwicklern. In diesem Spielprojekt bin ich als Game Designer und Grafiker für Pixel Art tätig. Dazu gehört es, diverse Konzepte für Charaktere, Level und Umgebungen zu entwickelt und zu designen, das Game Feeling zu untersuchen, bis hin zum Entwerfen von Story-Elementen.
FROM PAPER
TO DIGITAL
FROM PAPER
TO DIGITAL
March 2021
In Entwicklung seit 2018
NINSTAR
Multiplayer Brawler
Multiplayer Brawler
“Ninstar” combines brawler and shooter action: The players throw throwing stars at each other. But the mechanics have a twist: the stars have to be picked up again!

“Ninstar” kombiniert Brawler und Shooter-Action. Ziel des Spiels ist es, seine Mitspieler zu besiegen und der letzte Überlebende zu sein. Die Spieler bekämpfen sich mit Wurfsternen - der Twist jedoch ist, der Wurfstern muss jedes Mal wieder aufgesammelt werden. So wird der Jäger zum gejagten!

Eine Besonderheit ist die von mir entwickelte künstliche Intelligenz, welche dem Spieler einen computergesteuerten Gegner bietet. Diese KI beobachtet das Spielgeschehen und trifft daraufhin eigene Entscheidungen. Diese werden aus einer Auswahl an Entscheidungsmöglichkeiten getroffen, wodurch das Verhalten des Gegners noch unvorhersehbarer wird.

Das Spiel wurde als Prototyp, mit Unterstützung im Publishing und Marketing der Firma Korion Games, bei der Devcom 2018 eingereicht und erzielte den zweiten Platz.
A MULTIPLAYER
BRAWLER
A MULTIPLAYER
BRAWLER
2nd
PLACE
DEVCOM INDIE AWARDS
(2018)
2nd
PLACE
DEVCOM INDIE AWARDS
(2018)
Erstellung einer
KI
MAKING AN
AI
November 2020
November 2021
SLL LAUREEN
Logo Design
Logo Entwürfe
elegant kunstvoll leicht mode und schmuck
Für ein Influencer Label im Bereich Mode, Schmuck und Lifestyle, wurden Konzepte für ein mögliches Logo entworfen. Wichtige Design Elemente hierbei waren leichtigkeit elegant und modern.
Juni 2021
In Entwicklung
Papageienzucht
Webdesign + Logo Design
Webdesign + Logo Design
Die Papageienzucht bei Bruchsal bietet viele verschiedene Papageienarten und Sittiche u.a. für Tierparks und – als zahme Handaufzuchten – auch für Privatkunden in ganz Europa an.

Das Logo im Aquarell-Stil betont das Naturbezogene und Natürliche und kann zudem auch als Federn wiedererkannt werden. Als Kontrast zu den verspielten Pinselstrichen ergibt die abstrakte Form des Palmkakadus in Kombination mit dem edlen Schriftzug einen schönen Ausgleich zwischen kunstvoll, edel und verspielt.
WEBSITE:
IN PROGRESS
WEBSITE:
IN PROGRESS
2015-2018
resistance
CD COVER Design
The alternative rock band Resistance combines hard riffs with soulful vocals. These two worlds were also tried to combine with each other and set the focus on an elegant and modern design.
Bei der Gestaltung eines CD-Covers für die alternative Rock Band Resistance ging es darum, die zwei Welten der „harten Riffs mit gefühlvollen Vocals“ in ein elegantes und modernes Design einfließen zu lassen.
Januar 2021
Januar 2021
PEOPLE EFFECT
Web Entwicklung
Web Entwicklung
PEOPLE EFFECT bietet strategische Organisationsberatung & Business Coaching an.

In Zusammenarbeit mit Isabella Kornelsen erstellte ich ein Design-Konzept für Logo und Webseite. Meine Aufgabe war es, das Konzept umzusetzen und in ein Content-Management- System einzupflegen, damit die Kundin eigene Beiträge ergänzen und bearbeiten kann.
November 2015
November 2015
BUDGET Check APP
WEB APP
WEB ANWENDUNG
Diese Web-Anwendung lässt alltägliche Ausgaben ganz einfach dokumentieren und in übersichtlichen Diagrammen darstellen.

Der Fokus bei der Entwicklung war es, eine gute Benutzerfreundlichkeit zu erzielen, also das User Interface so einfach wie möglich zu halten, damit der Benutzer möglichst effizient seine Ausgaben ganz einfach einpflegen und analysieren kann.
June 2016
June 2016
IMAGE GALLERY
Web Anwendung
Web Anwendung
Die entwickelte Bildergalerie ist eine Webanwendung, die dem Betrachten von Fotos in Großansicht dient. Ziel für diese Anwendung war es, eine dynamische Lösung zu entwerfen. Diese soll es vereinfachen, die Bildergalerie mit beliebig vielen Bilder zu erweitern, ohne Anpassungen im Code vornehmen zu müssen und sie zudem einfach implementierbar für weitere Web-Projekte machen.
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